QRコードを生成
ダイアログからURLを登録すると、マップに綺麗に描画されるよう、ブロックを配置してQRコードを生成します。
1枚の地図に収まるサイズのため、アイテムフレームに入れて壁に飾ることも可能です。
Portfolio
制作した成果物・実績をまとめたページです。
公開中のものは各カードから動画やリポジトリへ移動できます。一部は概要のみの掲載です。
Minecraft(Java Edition)のデータパックを中心に、企画などの制作のお手伝いができます。
ご依頼は
X(@Derec_ST)のDM
からご連絡ください。
ジャンルごとに整理しています。
導入するだけで遊べる、Minecraft(Java Edition)向けのデータパックを公開しています。
ダイアログからURLを登録すると、マップに綺麗に描画されるよう、ブロックを配置してQRコードを生成します。
1枚の地図に収まるサイズのため、アイテムフレームに入れて壁に飾ることも可能です。
ワールド内でダイスを振る機能を追加します。
最大10個まで一度に振れ、出目の上限は1〜100です。
結果は自分だけが確認できる「秘匿」と、全体に公開する「公開」を選べます。
XORを計算するデータパックです。
スコアボード
..factor_a と
..factor_b
に値を入れ、/function smgn:exe
を実行すると計算されます。
サバイバルモードを快適にするための設定を追加するデータパックです。
現在は天候の操作・死亡地点の確認などに対応しており、機能は順次拡張予定です。
一部のデータパックは Modrinth(Derec_ST) からも入手できます。
Minecraftに関する技術記事を中心に、データパック・プラグイン・サーバー運用まで幅広く発信しています。
Gradleを使って、Minecraftプラグインの開発環境をゼロから作る手順を、選択肢の意味とあわせて整理した記事です。
build.gradle、メインクラス、plugin.ymlの最小構成とビルド確認までを解説しています。
Java版Minecraftのマルチサーバーについて、種類・建て方・選び方・セキュリティを初心者向けに広く整理した入門記事です。
バニラ/プラグイン/MODサーバーの違いや、レンタルサーバー選定時の観点をまとめています。
Cursorに課金して約1ヶ月、データパックのmcfunctionを中心に、1万行超のコードを書かせた制作補助の振り返りです。
汎用AIでは誤りが出やすかった制作でも、実装の妥当性やバージョンの精査、ワールド生成まわり、デバッグ支援まで含めて助かった、という内容をレポートしています。
そのほかの記事は Zennのプロフィール(@derec_st) から一覧で読めます。
Minecraft(Java Edition)向けのデータパック・プラグイン制作に関するご依頼を募集しています。
小規模な機能追加や企画用ギミックの相談も歓迎です。
案件として制作した実績は、こちらのセクションへ順次掲載予定です。
ご相談は
X(@Derec_ST)のDM
からご連絡ください。
運用や内容が個人向けに寄っているリポジトリは非公開としている場合があります。
Minecraft 用データパックを新規に作成するとき、必要なディレクトリやファイルを一括で生成します。
毎回同じ構成を手で作る手間を省き、制作にすぐ入れるようにするためのツールです。
Minecraft 用リソースパック向けに、必要なフォルダやファイルをワンクリックで用意します。
テクスチャやモデルなどを追加していく前段階の土台づくりを自動化する用途です。
本ページ上部の成果物とは別カテゴリの経験や、過去の実績を掲載しています。
参考情報としてご覧ください。
WordPressを用いたブログ運営を行っていました。
期間はおおよそ5年間で、ピーク時には月間ページビューが40万を超えた時期もあります。